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二次開發(fā) 版塊共 16 篇帖子

精華: 全部 精華帖
精華 【新功能探討】CAM加工功能建議收集
本貼專門用來收集CAM功能的建議及意見,采用的建議將免費(fèi)開發(fā)并更新到新版本,同時(shí)提出建議的用戶將獎(jiǎng)勵(lì)相應(yīng)積分,積分可以到積分商城兌換軟件模塊!!!
F3Dexpress 二次開發(fā)1349 9 2023-12-26 17:27:22
精華 【新功能探討】拆電極功能建議收集
本貼專門用來收集拆電極功能的建議及意見,采用的建議將免費(fèi)開發(fā)并更新到新版本,同時(shí)提出建議的用戶將獎(jiǎng)勵(lì)相應(yīng)積分,積分可以到積分商城兌換軟件模塊!!!
F3Dexpress 二次開發(fā)1035 1 2023-12-26 17:20:49
精華 【技術(shù)分享】【C#】樹列表的節(jié)點(diǎn)拖拽
樹列表的拖拽涉及三個(gè)NX的回調(diào),需要在三個(gè)回調(diào)設(shè)置好規(guī)則之后才能進(jìn)行拖拽操作。 tree_control0.SetOnDropHandler(new Tree.OnDropCal...
二次開發(fā)912 0 2024-04-19 10:43:10
【技術(shù)分享】視圖刷新控制
在UG中,批量創(chuàng)建體同時(shí)伴隨著視圖窗口的更新,視圖刷新對(duì)生成速度有一定影響,通過控制視圖的刷新,讓其在生成單個(gè)體時(shí)不刷新,所有體創(chuàng)建完成后,再進(jìn)行一次刷新,可提升生成速度。    ...
二次開發(fā)971 0 2024-03-08 14:34:04
【技術(shù)分享】【C#】文本提示窗
1.二次開發(fā)中,經(jīng)常需要打印數(shù)值查詢值是否正確的情況,可以使用如下方法,將數(shù)值打印出來方便查看。 internal static void WriteInforToWindow(str...
二次開發(fā)939 0 2024-01-23 16:58:18
【技術(shù)分享】【C#】用戶自定義控件
1.在一些特定場(chǎng)景下,需要使用多個(gè)Ui組成構(gòu)成一個(gè)Ui塊來使用,下圖紅框內(nèi)部包含三個(gè)Ui,共同組成一個(gè)單元,如果使用UG控件一個(gè)一個(gè)放置,位置定義與管理將非常復(fù)雜,這時(shí),使用用戶定義的Ui塊可以方便的...
二次開發(fā)943 0 2024-01-19 16:47:36
【技術(shù)分享】【C#】獲取當(dāng)時(shí)顯示部件視窗的方位矩陣
此方式可以用于一些放置類功能,如文字放置,通過觀察視角決定文字的放置方位 /// <summary> /// 取工作視圖在工作部件的方位 //...
二次開發(fā)943 0 2024-01-10 15:18:47
精華 【技術(shù)分享】【C#】凸包算法
一、參考鏈接:點(diǎn)擊鏈接二、實(shí)現(xiàn)代碼:注:傳進(jìn)去的點(diǎn)集坐標(biāo)是要相對(duì)于所在平面坐標(biāo),不符合條件需要轉(zhuǎn)換。 /// <summary> /// Graham掃描法主...
freeter 二次開發(fā)942 0 2024-01-05 18:03:42
【技術(shù)分享】【C#】圖紙頁添加投影視圖
/// <summary> /// 添加投影視圖 /// </summary> /// <param name="view...
二次開發(fā)989 0 2024-01-05 16:30:50
【技術(shù)分享】【C#】獲取所有圖層并隱藏
var category = workPart.LayerCategories.ToArray().First(obj => obj.Name.Equals("ALL", StringCompa...
二次開發(fā)1036 0 2024-01-04 14:38:53
【技術(shù)分享】UFUN——導(dǎo)入部件 UF_PART_import
UFUN 導(dǎo)入部件:UF_PART_import string url = ""; // 文件路徑 ImportPartModes mod...
Pen 二次開發(fā)933 0 2023-12-29 17:51:29
【技術(shù)分享】【C#】導(dǎo)出Excel時(shí)插入圖片
插入圖片的excel如果需要保證圖片的分辨率,圖片不被壓縮,需要進(jìn)行設(shè)置 /// 將圖片插入到指定的單元格位置,并設(shè)置圖片的寬度和高度。 /// 注意:圖片必須是絕對(duì)物理...
二次開發(fā)1084 0 2023-12-28 10:15:32
精華 【技術(shù)分享】【C#】用clipper實(shí)現(xiàn)多邊形偏置
    Clipper庫(kù)是一個(gè)開源的C++庫(kù),專門用于線段和多邊形的裁剪以及偏置計(jì)算。它提供了一套簡(jiǎn)單易用的API,允許開發(fā)人員快速地創(chuàng)建復(fù)雜的裁剪和偏置算法。...
freeter 二次開發(fā)1008 0 2023-12-27 17:59:26
【技術(shù)分享】【C#】NXOpen對(duì)象屬性讀取
屬性的讀取應(yīng)該先查詢對(duì)應(yīng)屬性是否存在,否則會(huì)出錯(cuò)body.HasUserAttribute("DB_PART_NO", NXObject.AttributeType.String, -1) 獲取體的屬...
二次開發(fā)976 0 2023-12-27 17:51:34
【技術(shù)分享】【C#】樹列表菜單打開新的菜單界面,回到主界面
在使用樹列表的時(shí)候,有需要從樹列表右鍵菜單進(jìn)入新的菜單界面,此時(shí)需要在新建菜單時(shí),設(shè)置是否回到當(dāng)前主菜單,否則關(guān)閉二級(jí)菜單后,將直接退出功能。NXOpen.BlockStyler.TreeListMe...
二次開發(fā)869 0 2023-12-26 18:05:25
精華 【技術(shù)分享】【C#】NX樹列表節(jié)點(diǎn)的多類型數(shù)據(jù)關(guān)聯(lián)管理
        在NX二次開發(fā)中,通常樹列表節(jié)點(diǎn)不僅僅作為顯示內(nèi)容的載體,在程序中內(nèi),節(jié)點(diǎn)(Node)往往對(duì)應(yīng)著各類的數(shù)...
二次開發(fā)1077 1 2023-12-25 16:47:35
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